我敢说,铁铠冥魂莫德凯撒这个英雄肯定是上线即巅峰。无论是技能机制还是伤害数值都可以说是碾压当前手游版本的上单英雄了。那么今天咱们就来聊聊有关铁男莫德凯撒的一些游戏心得。
一、符文推荐
首先是符文选择,我只能说不带征服者的上单是没有灵魂的。而且铁男的被动是可以快速叠加征服者层数的,所以符文基石必选征服者。小天赋选择凯旋、巨人杀手、传说:血统、过度生长。这套符文能全面地从对拼能力、续航、坦度这几个维度加强铁男的综合能力,很容易让铁男在线上就可以打出优势。
二、装备推荐
首先出门建议先买个红水晶,回家先做出布甲鞋。布甲鞋之后第一件大件选择水晶发射器,这装备兼顾生命值、护甲、法术强度、法术穿透的同时每次释放技能还能格挡物理伤害并且造成额外伤害。我只能说这件装备对铁男来说性价比直接拉满了。
然后出峡谷制造者保证续航问题,因为峡谷制造者依旧是目前法术吸血装备中的最优选择,同时属性的增益也完美适配铁男。第三件要出灵能投射器,这是一件新装备。这件新装备堪称法术战士、法术坦克的神器。除了基础给的生命值、法术强度、法术穿透、冷却缩减这些固定属性外,会根据额外生命值增幅法术强度,另一个被动则是会在受到敌方英雄伤害的时候自动开启一个护盾,这个护盾也是按照法术比例加生命百分比计算的,也就是说铁男越到后期会越肉,同时伤害还巨高。
最后两件装备推荐全做防装,因为铁男自身没有位移,所以团战的时候容易被风筝。这就需要更多的坦度来容错了,所以最后两件推荐振奋铠甲、双生花的守护。振奋铠甲是配合铁男的二技能回血效果,甚至有时候残血用一下就能回差不多一半的血。
最后鞋子附魔石像鬼或者金身,不然很容易团战开大出来的时候被围杀。
三、技能技巧
首先一技能是铁男的主要输出手段,必须主升一技能。一技能在范围内有多少目标就可以打多少目标,但是如果一技能的命中范围内只有一个目标,这个伤害是会暴击的。所以一技能要打出暴击就最好是在大招里面打,或者对线的时候看准时机先A掉小兵最后一下再出手一技能。
二技能是我们承伤的关键,注意开启的时机,因为护盾值是跟英雄承受的伤害有关的。
三技能在铁男的身后也会有一小段的判定距离,在身后的判定距离命中敌方单位会向前方拉过去。核心的逻辑就是无论是前方还是后方,被三技能命中的单位是朝铁男本身位置的方向拉过去的。
而大招要注意是不能规避防御塔的伤害的,不要以为有个大招就可以肆无忌惮地去越塔强杀。但是同样的,如果对方多人过来想要越塔,那么咱们只需要调整好走位,大招开得好是可以把范围完全控制在防御塔的攻击范围的,这样防御塔就是咱们的助力啦。
四、对线思路
对线的时候尽量捏住二技能作为保命的底牌,可以趁对面上来补刀的时候用一技能连人带兵打伤害换血。因为击杀小兵或者普攻、技能打到敌方英雄身上都会叠加一层印记,所以最好是有着两层印记的时候三技能起手把人拉过来再打。依靠被动的光环烧血可以快速叠加征服者的层数,多走位尽量打出单体的一技能暴击效果很容易在线上打出单杀。
五、团战思路
团战的时候三技能尽量多拉几个或者拉一些关键的英雄,三技能配合闪现可以打出意想不到的开团效果,同时也能用来反手保护C位。如果是要开团的情况大招一定要给对面作用最大的英雄,比如咱们家ADC很肥的情况就优先把对面最有威胁的刺客关起来单挑,这样可以确保ADC有更好的输出环境,同时对面的射手会被我方的刺客牵制无法安心输出,而且对方刺客大概率打不过我们,这算不算血赚。
不得不说,铁男这个英雄本身在端游就有着一定的强度。按照目前手游版本的现状来说,铁男的出现很可能会打破上单几个强势英雄的统治,甚至有机会直接登顶上单胜率第一。
我敢说,铁铠冥魂莫德凯撒这个英雄肯定是上线即巅峰。无论是技能机制还是伤害数值都可以说是碾压当前手游版本的上单英雄了。那么今天咱们就来聊聊有关铁男莫德凯撒的一些游戏心得。
一、符文推荐
首先是符文选择,我只能说不带征服者的上单是没有灵魂的。而且铁男的被动是可以快速叠加征服者层数的,所以符文基石必选征服者。小天赋选择凯旋、巨人杀手、传说:血统、过度生长。这套符文能全面地从对拼能力、续航、坦度这几个维度加强铁男的综合能力,很容易让铁男在线上就可以打出优势。
二、装备推荐
首先出门建议先买个红水晶,回家先做出布甲鞋。布甲鞋之后第一件大件选择水晶发射器,这装备兼顾生命值、护甲、法术强度、法术穿透的同时每次释放技能还能格挡物理伤害并且造成额外伤害。我只能说这件装备对铁男来说性价比直接拉满了。
然后出峡谷制造者保证续航问题,因为峡谷制造者依旧是目前法术吸血装备中的最优选择,同时属性的增益也完美适配铁男。第三件要出灵能投射器,这是一件新装备。这件新装备堪称法术战士、法术坦克的神器。除了基础给的生命值、法术强度、法术穿透、冷却缩减这些固定属性外,会根据额外生命值增幅法术强度,另一个被动则是会在受到敌方英雄伤害的时候自动开启一个护盾,这个护盾也是按照法术比例加生命百分比计算的,也就是说铁男越到后期会越肉,同时伤害还巨高。
最后两件装备推荐全做防装,因为铁男自身没有位移,所以团战的时候容易被风筝。这就需要更多的坦度来容错了,所以最后两件推荐振奋铠甲、双生花的守护。振奋铠甲是配合铁男的二技能回血效果,甚至有时候残血用一下就能回差不多一半的血。
最后鞋子附魔石像鬼或者金身,不然很容易团战开大出来的时候被围杀。
三、技能技巧
首先一技能是铁男的主要输出手段,必须主升一技能。一技能在范围内有多少目标就可以打多少目标,但是如果一技能的命中范围内只有一个目标,这个伤害是会暴击的。所以一技能要打出暴击就最好是在大招里面打,或者对线的时候看准时机先A掉小兵最后一下再出手一技能。
二技能是我们承伤的关键,注意开启的时机,因为护盾值是跟英雄承受的伤害有关的。
三技能在铁男的身后也会有一小段的判定距离,在身后的判定距离命中敌方单位会向前方拉过去。核心的逻辑就是无论是前方还是后方,被三技能命中的单位是朝铁男本身位置的方向拉过去的。
而大招要注意是不能规避防御塔的伤害的,不要以为有个大招就可以肆无忌惮地去越塔强杀。但是同样的,如果对方多人过来想要越塔,那么咱们只需要调整好走位,大招开得好是可以把范围完全控制在防御塔的攻击范围的,这样防御塔就是咱们的助力啦。
四、对线思路
对线的时候尽量捏住二技能作为保命的底牌,可以趁对面上来补刀的时候用一技能连人带兵打伤害换血。因为击杀小兵或者普攻、技能打到敌方英雄身上都会叠加一层印记,所以最好是有着两层印记的时候三技能起手把人拉过来再打。依靠被动的光环烧血可以快速叠加征服者的层数,多走位尽量打出单体的一技能暴击效果很容易在线上打出单杀。
五、团战思路
团战的时候三技能尽量多拉几个或者拉一些关键的英雄,三技能配合闪现可以打出意想不到的开团效果,同时也能用来反手保护C位。如果是要开团的情况大招一定要给对面作用最大的英雄,比如咱们家ADC很肥的情况就优先把对面最有威胁的刺客关起来单挑,这样可以确保ADC有更好的输出环境,同时对面的射手会被我方的刺客牵制无法安心输出,而且对方刺客大概率打不过我们,这算不算血赚。
不得不说,铁男这个英雄本身在端游就有着一定的强度。按照目前手游版本的现状来说,铁男的出现很可能会打破上单几个强势英雄的统治,甚至有机会直接登顶上单胜率第一。