当前版本莎弥拉经过了设计师不太友好的削弱,有人也认为莎弥拉在中期时过于强势,所以才让设计师动了“刀子”。有一说一,从数值上看莎弥拉确实被削弱了,但该英雄的机制还在,所以莎弥拉依旧是中后期团战有力的保障,下面就让小编给大家介绍一下这个版本玩莎弥拉的一些思路。
一、推荐理由
有一说一,虽然莎弥拉的大招伤害在攻击力加成上削弱了10%,但是对于有经验的莎弥拉玩家来说,只要团战切入的时机合适,这一点点的伤害完全可以依靠三技能刷新去弥补回来。而且莎弥拉核心的击杀刷新位移这个伤害没太大变化,那么目前莎弥拉的改动只能说下限变低了一点点,但是上限完全没有影响。
二、符文推荐
主系这边很多人喜欢出征服者或者是致命节奏,但是我认为相位猛冲才是最适配莎弥拉的,毕竟莎弥拉是要突进的。无论是团战的爆发收割还是反打逃生,相位猛冲带给莎弥拉的提升都非常可观。小天赋方面选择无效化之法球、骸骨镀层、坚韧、巨人杀手。记住一个原则,活着的AD才有输出。
三、装备推荐
出装方面第一件先出吸血鞋,吸血鞋对莎弥拉来说性价比太高了,加攻击还加吸血,全是莎弥拉要的属性。第二件收集者这个没什么好说的,无论那些人怎么踩收集者不好,对莎弥拉来说收集者出完了就能直接打小规模团战。第三件先做饮血,因为莎弥拉是需要突进到人堆里面打伤害的,吸血不够的情况容易暴毙。第四件出无尽,提升整体伤害。
然后就是两生花,还是那句话,莎弥拉要突脸的,两生花能大幅提升莎弥拉的生存能力。最后一个大件补穿甲,可以选穿透的穿甲弓也可以选重伤的穿甲弓,这个看实际情况选就行。鞋子要看对面阵容,如果是控制多的就附魔水银,如果只有关键技能需要躲的就附魔金身。
四、团战思路
技能加点主一副三,有大点大。用三技能的时候连点两下能在位移的过程自动释放一技能,打团收割时在开大招的状态下也适用。很多人说莎弥拉的核心技巧就是秒刷S评分秒开大什么的,其实莎弥拉的重点是存活、收割、爆发这几个点。前排能打到的时候就用来刷评分,等关键控制躲过了之后用前排英雄做跳板突进到后排开大才是关键。
一般情况下的秒S连招是平A起手接三技能突进到面前可以穿插一个平A的,立刻开二技能规避远程伤害,这时候可以穿插一个平A,所以这个平A要打出AQA的爆发。但是这套连招只能在对线打线杀的时候这么打,团战的时候如果这样先手很容易被集火蒸发。
所以团战的时候要尽量通过AQA提前打一点评分,然后等队友开团给控制打出被动的瞬间再用三技能突进到人群之中。在人群中开大招的时候如果单位死亡是会刷新三技能的,而这个单位死亡不一定是英雄的,小兵也可以刷新。所以在兵线上开团对莎弥拉来说会极大地提高灵活性和切后排的能力,很多时候在团战中兵线一下子就被莎弥拉大招打没了,而很多残血会选择交位移逃跑。这时候莎弥拉就可以开着大招的状态用三技能追击,大招状态下连点两次三技能是可以打出RQA的操作的。
记住,莎弥拉其实是一个收割型爆发伤害的AD,所以存活能力和突进时机永远都是莎弥拉这个英雄的核心要点。
当前版本莎弥拉经过了设计师不太友好的削弱,有人也认为莎弥拉在中期时过于强势,所以才让设计师动了“刀子”。有一说一,从数值上看莎弥拉确实被削弱了,但该英雄的机制还在,所以莎弥拉依旧是中后期团战有力的保障,下面就让小编给大家介绍一下这个版本玩莎弥拉的一些思路。
一、推荐理由
有一说一,虽然莎弥拉的大招伤害在攻击力加成上削弱了10%,但是对于有经验的莎弥拉玩家来说,只要团战切入的时机合适,这一点点的伤害完全可以依靠三技能刷新去弥补回来。而且莎弥拉核心的击杀刷新位移这个伤害没太大变化,那么目前莎弥拉的改动只能说下限变低了一点点,但是上限完全没有影响。
二、符文推荐
主系这边很多人喜欢出征服者或者是致命节奏,但是我认为相位猛冲才是最适配莎弥拉的,毕竟莎弥拉是要突进的。无论是团战的爆发收割还是反打逃生,相位猛冲带给莎弥拉的提升都非常可观。小天赋方面选择无效化之法球、骸骨镀层、坚韧、巨人杀手。记住一个原则,活着的AD才有输出。
三、装备推荐
出装方面第一件先出吸血鞋,吸血鞋对莎弥拉来说性价比太高了,加攻击还加吸血,全是莎弥拉要的属性。第二件收集者这个没什么好说的,无论那些人怎么踩收集者不好,对莎弥拉来说收集者出完了就能直接打小规模团战。第三件先做饮血,因为莎弥拉是需要突进到人堆里面打伤害的,吸血不够的情况容易暴毙。第四件出无尽,提升整体伤害。
然后就是两生花,还是那句话,莎弥拉要突脸的,两生花能大幅提升莎弥拉的生存能力。最后一个大件补穿甲,可以选穿透的穿甲弓也可以选重伤的穿甲弓,这个看实际情况选就行。鞋子要看对面阵容,如果是控制多的就附魔水银,如果只有关键技能需要躲的就附魔金身。
四、团战思路
技能加点主一副三,有大点大。用三技能的时候连点两下能在位移的过程自动释放一技能,打团收割时在开大招的状态下也适用。很多人说莎弥拉的核心技巧就是秒刷S评分秒开大什么的,其实莎弥拉的重点是存活、收割、爆发这几个点。前排能打到的时候就用来刷评分,等关键控制躲过了之后用前排英雄做跳板突进到后排开大才是关键。
一般情况下的秒S连招是平A起手接三技能突进到面前可以穿插一个平A的,立刻开二技能规避远程伤害,这时候可以穿插一个平A,所以这个平A要打出AQA的爆发。但是这套连招只能在对线打线杀的时候这么打,团战的时候如果这样先手很容易被集火蒸发。
所以团战的时候要尽量通过AQA提前打一点评分,然后等队友开团给控制打出被动的瞬间再用三技能突进到人群之中。在人群中开大招的时候如果单位死亡是会刷新三技能的,而这个单位死亡不一定是英雄的,小兵也可以刷新。所以在兵线上开团对莎弥拉来说会极大地提高灵活性和切后排的能力,很多时候在团战中兵线一下子就被莎弥拉大招打没了,而很多残血会选择交位移逃跑。这时候莎弥拉就可以开着大招的状态用三技能追击,大招状态下连点两次三技能是可以打出RQA的操作的。
记住,莎弥拉其实是一个收割型爆发伤害的AD,所以存活能力和突进时机永远都是莎弥拉这个英雄的核心要点。